a) Preinscripción: Estas se realizan personalmente en los Laboratorios de la Facultad.
b) Inscripción:
- 1) Se presenta la Documentación correspondiente al Robot.
Documentación:
- Código Fuente.
- Documento de Estrategia
- 2) El pago de la inscripción.
- 3) Presentación del participante a una charla personal ante el Grupo de Revisión de Código, El alumno deberá responder algunas preguntas sobre su código, para comprobar la autoría del mismo, en caso de no contestar correctamente se lo elimina del del torneo.
Liga
Cada equipo o participante presentara un solo tanque, que ingresara a un grupo y se definirá su pase a la siguiente ronda obteniendo una de las primeras posiciones en su grupo.
Se permitirá la modificación del código de su tanque en un periodo de tiempo de 60 y 90 minutos (este dependerá de la cantidad de participantes), que se realizarán en uno de los laboratorios de la facultad.
El tanque del participante será colocado en un grupo. Los puntos se conceden a los tanques basados en su funcionamiento durante cada una de las batallas uno-en-uno, un triunfo = 2 puntos, empate = 1 punto (caso en que los dos mueran). Si, después de 3 minutos, ambos tanques están vivos, el ganador es el tanque con mayor cantidad de energía. Al final de los combates, se realizará una batalla de todos contra todos (melee), el ganador (el que sobreviva) obtendrá la suma de 4 puntos. Los tanques que reciben la mayoría de los puntos de cada grupo progresan al nivel siguiente en el liga hasta que solo queden 4 grupos. Los calificadores de los 4 grupos van a la Semi-Final.
En el caso que haya menos de 20 participantes serán grupos de 5 con 3 rondas por cada batalla, se elegirán los 2 mejores de c/ grupo.
Si la cantidad de participantes está cerca de 40, serán grupos de 10 con combates tipo round_robin. Eligiéndose los 4 mejores de c/ grupo
Semi-Final
Las Semifinales serán jugadas sobre una serie de combates uno a uno. Se colocaran a los 4 semifinalistas aleatoriamente en combates tipo round-robin para determinar los finalistas. Los 2 mejores robots irán a la final, los puntos serán igual que en la liga.
Final
Será una batalla uno contra uno, el que obtenga 7 victorias será el ganador del Torneo Robocode 2007. |